这些年骗过你的电影特效(多图)

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来自 bundpic.com作者:Jin

电影《盟军夺宝队》的视觉效果前后对比图

视觉特效师称得上是世界上最悲情职业——做得越好别人越看不出你有多好。前阵子为《X 战警:逆转未来》末尾彩蛋而经历的漫长等待中,才意识到光 Digital Artists 一栏里的名字就有浩浩荡荡上百个,和电影本身的特效一样让人吃惊。

从金刚狼的钢爪到震撼的坦克对抗哥斯拉,在这些细节和大场面中都少不了视觉特效的功劳。最近 Reddit 用户 SourceCode12 整理了过去一年来几部大制作的片场照和电影截图,我们挑选了一部分他的总结,又重新搜罗了一些反差很大的新片剧照。来看一下这些电影若没了特效会是怎样:

《沉睡魔咒》

电影特效师 Seth Maury 和 Adam Valdez 率领了一支由 350 名艺术家组成的国际化的团队,为迪士尼重塑经典。电影中的荆棘丛林由团队与电影背景画家 Dylan Cole 共同合作,根据画稿逐一创建模型,尽可能接近《睡美人》中的设定。无论近景或远景,亦或转换角度都能看出深色枝干的细节。



因为精灵角色在影片后半段变形成了真人大小,所以特效团队必须将每个演员“精灵化”,而不是“迷你化”。特效师甚至还需要追踪演员做不同表情时脸部血液的流动方式,增强精灵面部生动的感觉,对他们来说是全新的,也是不小的挑战。



《哥斯拉》

导演加里斯·爱德华斯本来就是 VFX 背景出身,负责领导 VFX 团队的吉姆·莱吉(Jim Rygiel)则凭借过《指环王》三部曲拿过奥斯卡,他们共同帮助《哥斯拉》找到了 B 级片和商业巨制两者间的平衡。而著名特效公司 MPC 也在影片的特效方面担当重任,为我们创造了活生生的哥斯拉和他的劲敌 Muto。


哥斯拉的制作完全依靠动画特效,在任何场景中都必须保持比例正确。而整个旧金山湾、水、金门大桥还有所有的船只都由电脑合成。比如金门大桥上的这一幕,就是先在温哥华拍摄动作场面,再把桥嫁接到旧金山海湾上。


《X 战警:逆转未来》

视觉特效总监 Richard Stammers 曾为《普罗米修斯》带来巨大成功。最新《X 战警》中的不少角色已有上一部电影做参考,而必须从造型到动态效果都得从零做起的“哨兵”成了整个制作过程中最先遇到,也是最艰难的部分。



SimulCam (协同工作摄影机)是摄制组的一大有力武器,这项技术能够让制作人和演员直观地看到现场表演镜头中的虚拟背景是什么样子,比如说变种人的特殊能力,以及“哨兵”的动作镜头等等。





《超凡蜘蛛侠 2》

负责电影大多数特效的是 Sony Picture Imageworks(简称 SPI),他们的一大挑战是影片中的“电光人”。不仅要把看不见的电流化为有形的元素,还得把人的神经系统与大自然的闪电结合在一块儿。SPI 先通过面骨跟踪拍摄素材(为演员拍摄了 40 到 50 个面部表情),再由 KNB Effects Group 为其打造出隐隐发光、半透明的“闪电”筋肉。SPI 在此基础上继续处理,让他身体里的电流活起来,甚至会根据他的情绪而改变颜色。



影片中蜘蛛侠和电光人的时代广场对决也是在实体片场拍摄的。依赖于大型 LED 屏幕和许多绿幕背景,通过各种真是素材“拼凑”而成。



《美国队长 2》

《美国队长 2》中的视效可以算得上是漫威近年来的巅峰:拔地而起的神盾局总部,冬兵的数字化钢筋手臂,任意翱翔的“猎鹰”以及数不清的近距离格斗与空中爆破场面。有意思的是,“年老的 Peggy”并没有依赖于化妆,而是由特效团队 Lola VFX 直接将一位老演员的脸“移植”到年轻演员身上完成的。



《分歧者》

电影中,女主角在镜子房间里的一幕给观众留下了深刻印象。无数的镜子没有摄影师的容身之地,拍摄成了不可能。



《300 勇士:帝国崛起》

扎克·施奈德 2007 年的《斯巴达 300 勇士》已经为此片定下了美学基调,血浆四射的特写与变速镜头成了其标志性特色。《帝国崛起》中有大量的昏暗海战场景,视觉效果公司 The Third Floor 让每一次海战都看上去很不一样,而 MPC 则负责将每一个镜头里的环境和氛围变得更具艺术感(当然其中也包括了血浆)。



波斯王子 Xerxes 眼前的民众也是由 MPC 用他们的 ALICE crowd system 生成的。很好奇当时演员面对一片绿幕做振臂高呼状内心对白会是怎样。



《机械战警》

参与过《钢铁侠3》和《云图》的 Method Studio 为《机械战警》打造了虚拟演播室的特效,而参与过《地心引力》和《哈利波特》的特效团队 Framestore 则负责把演员变成机器人。


上下两幅图并不像是同一个镜头,但这里是男主角意识苏醒的时刻,回忆与现实交叉。他脚下的圆形轨道也与实验室里的相同。


《安德的游戏》

小说中的零重力战斗室是这部电影的一大看点。洛杉矶为数不多的 VFX 特效制作室 Digital Domain 负责将这部小说转移到大荧屏,团队总监 Matthew Butler 还拥有美国麻省理工学院航天硕士学位。


经过失重训练的小演员先在飞创模型内部实拍,特效团队再将他们的动作重新投影到几何动画中,确保内容符合零重力的环境。还需要重新创建战斗室中的装置,模拟出正确的动态效果。



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