现在的电影抠图技术厉害了,基本上想抠啥就抠啥

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现在的电影抠图技术厉害了,基本上想抠啥就抠啥

图片:《孤芳不自赏》

除了绿幕之外还有哪些抠像技术?

乔乐,电影工作者,考古爱好者

抠像有很多方法,除了所谓绿布的色差抠像之外,还有亮度抠像等等,再不行就用 Roto 的方式直接抠出来,总之抠像不是什么大问题,即使不用任何前期设计,交给抠像部门,现在的技术什么镜头都能抠出来。按照你说的拍摄内容,估计一下,最好的是用虚拟摄影机,也就是把要拍摄的场景空间在软件里面精确扫描重建,然后现实摄影机在绿背景的摄影棚内拍摄人物,拍摄时绑定虚拟摄影机,这样拍完人物就已经合成在背景上了。同时因为是三维的场景,你想在什么地方添加什么东西都可以。

接下来还是分析一下抠像这门技术吧。应该说从电影诞生还是一门杂耍项目的时候,大家为了添乐子,在胶片上面搞各种各样的实验的时候就有各种各样的抠像了。比如老早的美国电影火车大劫案,上面有些人的衣服上了一些彩色,这都是电影工作者在后期一格一格给黑白胶片上的颜色,这也应该算是抠像,当然还有电影魔术大师梅里爱各种最早期的科幻电影,各种最简陋的特技都包括了抠像。可以说正是因为电影画面并不是一个真正意义上的连续画面,而是一个每秒 24 格胶片连续播放的视觉效果,才使抠像成为了可能。无论是手动给胶片上色,还是用软件进行色差,亮度差还是一格一格 Roto 等等的抠像, 电影的帧率都是很重要的,每秒 24 帧,每秒抠 24 张图像。当然,今天数字化一切都在改变,李安导演的最新电影就需要每秒抠 120 格画面。但抠像的基本原理还是和 100 年前的工作一样,一格一格 ps 图片。

然后就说说抠像的方法。其实只要能把需要分离的部分分离开,将原画面通过软件,将它变成一个带通道能分层的文件,也就是能留下你想要的影像,去掉或改变你想去掉或改变的内容,这个工作就是抠像了。抠像不在乎用什么方法,只要能分离画面中的内容。通过实践,得出比较常用的抠像方法,就是色差抠像方法。我简单说一下。电脑能很精确的识别图像中的颜色,这是色差抠像的前提。红绿蓝青品黄,还有底片上的卤化银颗粒形成的黑色,这就构成了一格胶片上的影像。数字的成像原理基本也是这样,所以当电脑能够精确的识别一个像素上的颜色的时候,色差抠像就变得可能了。很简单,用鼠标点击软件,命令将图像中的所有绿色去掉,形成一个透明的通道,抠像就完成了。这就是色差抠像。要注意,是将画面中的全部绿色去掉,如果其他部分也有绿色那不也被抠掉,变成透明了吗?比如说不想去掉的部分也有绿色怎么办?所以色差抠像在拍摄的时候还是有一些讲究的。

我们一说抠像就想到绿色背景和蓝色背景,其实任何一种颜色都可以进行色差抠像。比如说阿凡达,他是蓝色的人啊!要把他从背景中用色差分离出来,背景就不能用蓝色,最好的是用蓝色的补色黄色做背景,这样电脑会很清楚的识别哪个像素是阿凡达身上的蓝色,哪个像素是背景上的黄色。特技镜头拍摄为什么要用绿色呢?因为很简单我们抠像基本都在抠人,人的肤色都是发品色的,特别是白种人,所以品色的补色是绿色,电脑能很清楚的识别品色和绿色之间的差别,所以在拍电影的时候,人的背后都是绿色背景。为什么用蓝色背景呢?刚刚说阿凡达的时候已经说过了,蓝色的补色是黄色,东方人脸上除了品色外也有黄色,所以拍人物的抠像,要用蓝色背景。总的来说,因为人的肤色偏品色和黄色,所以经常用绿色和蓝色作为背景进行色差抠像。当然还有另外一种情况,就是外景和内景。外景多用绿布,不用蓝布,原因是晴天天上的蓝色映在被抠像的物体上会形成蓝色的像素,比如说一些镜面反射的物体,眼睛,水面等等,用蓝布做背景显然不方便抠像。即使不是镜面反射的人的皮肤,在蓝天下依然会反射很多蓝色像素,在后期抠像中会和背景的蓝色一起被抠掉,人的皮肤就会被抠的千疮百孔。点击去掉绿色像素的时候,不会把演员脸上的蓝色像素也一起去掉。所以外景一般选用绿色背景进行抠像。

说到这,最简单的色差抠像原则就已经很明显了。这个原则涉及很多个剧组部门,服装,化妆,道具,制景,灯光,摄影等等。

简单说一下这些原则。以绿背景下,用色差抠像为例。在拍摄时,绿背景前,服装部门不能选用带绿色的服装和装饰物,比如绿色或偏绿色的丝带等;化妆部门减少使用或者不用绿色或偏绿色的化妆品,比如说绿色的指甲,绿色的眼影等;道具不能摆绿色或偏绿色的道具,比如说绿色的植物,这简直就是抠像的大忌。顺便说一下,拍摄树林戏抠像时,为了同时照顾植物和人的抠像,用蓝背景就可以了。制景部门就不用说了,你不会在绿色背景前搭建一个绿色的房子,然后说要抠像吧,连建筑上面的所有绿色都应该去掉。灯光部门这里要仔细说说,绿色背景只要有光就能抠像,其实不对。如果背景绿布不够亮度,绿色被其他颜色影响,或者不够亮,在影像上面显示不出足够的绿色像素,这会影响后期抠像。

所以,灯光部门要注意,1,在布光的时候,绿布要单独给灯,不能和其它场景的灯光混合使用灯具。而且要打均匀,不能有光区的出现。2,绿背景的亮度应该在这个镜头拍摄时摄影机设定的曝光点上,否则绿背景的绿色依然不够纯,不方便后期抠像。3,绿背景应该离开被摄物 5 米以上的距离。这个要依照现场拍摄的景别来定。主要是为了不让绿背景的绿色反射在被摄物上,比如说人脸离绿布太近就会反绿色,不方便抠像。如果是全景,或者前景有反射率强的物体,这个距离就需要增加。这往往会影响到美术制景时选择摄影棚的大小,除了制景的面积,美术部门还应该考虑绿布到景物之间的距离,如果选择摄影棚小了,就没有位置搭绿背景了和打光了。在绿背景抠像的时候,摄影部门要注意的东西也很多,但主要是各种经验,除了上面说的绿背景的亮度应该放在曝光点上之外,比如摄影机在运动中进光了,绿背景就会很模糊,基本不显示绿色了,需要把进光遮挡掉。别小看这几秒钟的进光,前景的人完全和绿背景融合在了一起,基本上色差抠像就不可能了,这样会增加很多的制作时间和预算。比如很多 mv 导演都喜欢镜头进光的效果,很诗意,摄影师抱着摄影机对着光就拍,但忽略了这是需要抠像合成的镜头,绿背景看不清楚了,失去了色差抠像的意义,增加了制作时间和成本。如果又要抠像合成,又要进光的效果,我会建议导演用后期的方法,在已经抠像合成好的画面上加进光的特效,现在的数字调色功能可是很强大的。

还有很多都是经验,特殊情况特殊对待。电影抠像技术就和电影其他技术一样,是从电影诞生就具有并被研究的技术,有 100 多年的技术积累。在今天各位电影工作者和爱好者都应该多了解,多普及。

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