从红白机时代开始,有哪些让你记忆深刻的谣言?
图片:Evan-Amos / CC BY-SA
我补充几个。很多都分散在我之前的其它答案中,也算是自己打个广告吧。禁转。
— 关于水下八关 —
FC 魂斗罗「水下八关」的谣言据我所知有两种说法。
其中流传比较广的那种大家都知道,第 6 关最后一个沟的地方等一个会回头的小兵,跟着它跑到 boss(北京管 boss 叫关底)处花屏(俗称变青蛙或变螃蟹)。
另一个可能不是太出名,在第 2 关 boss 处,触发方式是双打,2P 按住斜下和开枪,1P 跳起来,这时候 2P 角色就会花屏(俗称变牛)。
2P 变牛后怎么进水下八关的传言就五花八门了,有说跳进去的,还有说保持这个姿势直到过关的。当然,都是假的。
这两个 bug 都和 FC 游戏的机能限制 / 显示原理有关。为了节省资源、2D 时代的游戏平台大多是以活动块为基础处理、绘制图像的,例如稍晚一些的 MVS,我在 拳皇中的人物变色是如何实现的? 中写过一些介绍。
所谓变身只是由于场景切换、活动块素材被替换造成的。拿第 6 关变青蛙来说,仔细看看就可以发现小兵并不是变成了什么青蛙,而是 boss 的腿。为了实现这个巨大 boss,游戏设计这里不允许小兵出现,这样本来分配给小兵的活动块资源就可以腾出来给 boss 用。玩家通过异常操作把小兵带进 boss 场景,它的显示自然也就变成了 boss 身体的一部分了。
第 2 关也是一样的道理,本来这一关是不允许朝斜下射击的,也用不到斜下射击的姿势,但是开发者没有测试到双人组合操作存在漏洞,所以才会有这个显示异常。
至于为什么是「水下八关」,则是不得而知。众多说法中我个人认为相对最靠谱的一个是:部分盗版卡工艺缺陷造成特殊情况下第八关变蓝,有的小孩玩到那一批卡,不知道怎么回事,还以为是秘技,后来越传越邪乎,最后连水下八关说的是第八关还是一共八关都分不清了。
— 关于马里奥 —
「最初的敌人不是蘑菇是栗子」。可能是由于名称里带个「栗」字的缘故,这个谣言曾经一度流传。
这只怪物的日文名字叫做「クリボー」,神游翻译叫做「栗子小子」,基本上是很忠实的意译。不过,设定上它其实是香菇。
「背叛了蘑菇王国的坏蘑菇。踩一下就可以消灭。」
摘自 FC 游戏说明书。(http://legendsoflocalization.com/super-mario-bros/manuals/)
岩田聡(任天堂前取缔役社长,已故)和手塚卓志(任天堂情报开发本部制作部部长,制作 FC 超级马里奥兄弟时担任助理导演)的对话:
岩田:话说クリボー和蘑菇很像是偶然的吗?
手塚:那个是香菇啊。
岩田:是香菇吗(笑)不是栗子啊。
手塚:是啊(笑)。
— 关于幽游白书 —
三大谣言:「幻海灵光镜反冲」、「飞影双黑龙波」、「阵急降」。
阵的「急降」这招确实存在,电脑控制的就会时不时用一下。出招表上也说空中浮游是四个方向都有的,但实际游戏中,跳起来按↓↓ 就是不行,可能是忘了做指令,总之玩家是无法使用急降的。
「灵光镜反冲」的谣言是来自音效测试中的 27 号语音,搞得很多人以为游戏中存在这个隐藏必杀技。其实不光音效,游戏中连动作素材也是存在的,通过修改可以使用但是没有实际效果。我推测是游戏接近完成时决定放弃这一招的,毕竟幻海的技能已经足够丰富了。
「双黑龙波」后来更被吹成九龙波什么的,这个就更假了。真相很简单,传谣的小孩把 SFC 的魔界最强列传和 MD 的魔强统一战搞混了。能发双黑龙波的是下面这个游戏。
90 年代游戏机在中国还算是大件,山寨机动辄几百上千,原装机更是稀罕物。对于小孩来讲,比普通机(FC)高级的就是世嘉机(MD),搞不清 MD 和 SFC 的区别、在某个包机房看见新鲜回来就吹也并不奇怪。
话说回来,SFC 的这几作幽游白书都很烂,手感极差,完全是粉丝向作品。也许是 Treasure 太牛逼了,严重拉高了我们欣赏游戏的阈值……
— 关于街霸 —
书记说的「刚拳」谣言(也就是Sheng Long),参见 街头霸王的不同地区版本中为何有人物的名字交换了,是人名翻译错误外加愚人节玩笑导致的。
「角色有防御力差异」(如桑吉尔夫防御力比较高)的谣言是开发者传出来的,参见 格斗游戏的平衡性是如何把握控制的?。
「空中波动拳」,这个是日本的传说,比较搞笑。起源是被修改过的盗版游戏,角色性能各种变态。有少数这种基板甚至流入了日本,后来在卡婊反盗版措施下消失,成为幻之游戏。而那一小段时间目睹过、玩过这些盗版的玩家就口口相传。
改得最狠的是这个降龙街霸,何止能空中波动,升龙都能带出一大堆波动……
后来卡婊吸纳了变态思路,在 VS 系列中干脆把空中波动做成标配了。
— 关于各种街机游戏 —
和上一条类似,街机游戏有很多隐藏角色、隐藏技能(原版无效)的谣言,多半是小孩看了被修改过的盗版游戏之后传出来的。比如 96 选牧师、97 选大蛇、三国选吕布能吃马等,都有真实的改版游戏存在。
事实上,原版的街机KOF95是可以直接调 boss 的,按住 Start,↑+B、→+C、←+A、↓+D 就可以。比较坑逼的是 KOF96,家用机版可以调 boss,指令和 95 完全一样,但街机版就不能调了,估计有无数人尝试失败(95 按住 Start 再按键是不会选人的,续作就没有这个设定,调隐藏角色输入失败时会选定不想选的人……)。
KOF97 中,5 个暴走角色街机上都可以调,指令大家都知道了,按住 Start,←→←→←→A+C 出暴八、↑↓↑↓↑↓B+D 出暴莉安娜、调出其中至少一个之后↑←↓→↑↓B+C 出三人组。大蛇则是只有 PS 和 SS 版(以及修改过的街机版)可以使用,其中 PS 版的大蛇出招是重新制作的,SS 版则和街机相同。
除此之外,C 社清版动作游戏还有很多「如果做了 XXX 就会增加难度」的谣言,比如三国不能捡火把否则之后会加难(参见 街机三国志系列中,五个角色为啥会有魏延?)、第二关不能骑夏侯惇的马否则会加难、恐龙岛第二关不能捡 boss 的刀否则 boss 会发疯等。总之当时玩这些游戏是各种讲究、各种玄学,是真是假也无所谓……
— 关于 FF7 —
最出名的是「爱丽丝不死 / 复活」,有各种谣言,流传最广的是「水下呼吸」复活,当然全是假的。后来有个换盘的 bug 倒是真事。ファイナルファンタジー7
仙剑也有类似的林月如复活谣言,似乎大家都不愿意接受悲剧性女主角死亡的剧情啊。
除此之外还有个谣言说可以让「萨菲罗斯入队」,步骤很繁琐,还有说只有初期版光盘才能行的——这个设定可能是结合了当时宠物小精灵的 151 号梦幻入手方法(只有部分卡带可以实现),增加了一定可信度。当然,是假的。说到宠物小精灵,后来还有个上太空的谣言,我这里就不细说了……
— 关于星际 —
流传的 bug 很多。1.0 虫族无敌农民、1.04 小狗变飞龙、人族基地平移等等全是真实存在的。当然其中也混了不少谣言,例如「坦克架大和」、「神族无敌叉子兵」就都是假的。
还有一个比较奇葩的谣言是「F10、O、N、E」。
当时国内网络环境很差,上战网比较卡,在选项将网络设置为「超高延迟」(Extra high latency)可以改善游戏联网流畅度(代价是降低操作反馈速度),于是这串命令就传开了——快捷键就是 F10(打开菜单)、O(选项)、N(网络)、E(超高延迟)。好多人在网吧玩局域网对战开局第一件事就是快速刷这 4 个键,反正也看不懂英文提示……
当然,实际上在局域网环境还是用 Low latency 比较好。
— 关于各种游戏人 —
想象力丰富的杂志撰稿人。比如大家都很熟悉的徐老师那些头顶青天泪满面白色风衣马自达(辟谣参见 历史上的密谈究竟是怎么记录下来的?史官是如何知道的?)、86 年的大黑摩季(辟谣参见 有哪些没有第一部,直接就是第二第三第四的作品?)之类的。有些个写手对真实性没啥追求,为了吸引眼球连脑补带瞎编,国内相当多的谣言都是这么从游戏杂志传出来的。
口无遮拦的游戏业者。这个其实也不算是谣言,只是各种吹牛逼说话不算数而已。比如山内溥老先生并没有头朝下走路;三上真司也没有切腹……
注 1:索尼的 PS 原本是作为超任 CD 机开发的,不过索任双方各自心怀鬼胎,后来合作破裂了,索尼一怒之下就单干了。在 PS 发售时山内溥的评价是「あんなものが100 万台も売れたら逆立ちして歩いてやる」(那种玩意但凡能卖出 100 万台我就倒立着走路),结果 PS 成为了史上第一个销量上亿的主机。PS 之父久夛良木健一直没有忘记这件事,山内溥去世的时候竟然还把它写进了悼词里(http://toyokeizai.net/articles/-/20697?page=2)。
注 2:01 年 GC 发表之初,三上真司曾经表示要大力支持任天堂,做出生化全系列 GC 独占决定,并且豪言「他の機種でバイオハザードの新作が発売されたら腹切りますよ」(如果在其它机种上推出生化危机新作我就切腹),后来鉴于 GC 和 PS2 后期的市场表现,卡婊还是劈腿了,反倒是在 PS2 上先出了生化危机 4(* 其实卡婊劈腿早有传统,维罗妮卡最开始就说是 DC 独占后来也移植 PS2 了)。改平台是上层决定,三上无力反抗,当然也不可能切腹,颜面尽失之下很快就离职了。后来他也曾推出一个切腹 flash 小游戏以自嘲。
顺带一提,三上真司那个赌咒虽然说的是切腹(其实也就是那么一说,不能当真),在中国广泛流行的版本却是「把头砍下来」,你们猜是为什么呢?
— 关于 PS —
「光头下沉」。用久了读盘会不顺畅,据传说是光头下沉。对应的偏方包括倒过来放、竖着放、斜 XX 度放、同时放两张盘进去、在光头下面垫东西等等。
不过似乎最管用的还是调光头【教学贴】【实用贴】老款 PS 主机光驱伺服系统完美调校方法!。
「7501 质量最好」,PS 晚期的谣言,大概 98 年底、99 年初,这时候买得起本世代主机的玩家已经很多了,只是正版游戏的消费能力还极为有限,很多年间各种游戏杂志上也一直是在介绍盗版、破解行情。总之,世纪末的一大谣言就是 7501 型 PS 质量是最好的,好的理由包括读盘能力强、全区兼容、制式兼容、寿命长 blabla。
真实情况是:盗版兼容能力主要看直读(加装在主机上,跳过正版验证以实现玩盗版的芯片)、寿命没什么区别、制式其实也无所谓(世纪末国内销售的彩电大多已经是全制式兼容了,说起来美版主机是 N 制、而中国标准是 P 制,如果电视老的话反倒是不兼容才对)。由于 7501 被神化加上出货量大,买到翻新机的风险反而更大。
750X 型号是 98 年底推出的最新型 PS,用的直读也是比较新的,当然盗版兼容性要比老型号强。而次年的 900X 型号去掉了屁股上的扩展接口,无法使用金手指(* 游戏修改器硬件,可以实现调命、锁血等作弊功能)、VCD 卡等扩展硬件,这个缩水是真的。
之所以被吹起来的是 7501(最后一位 1 代表美版)而不是其它区域型号,恐怕和价格有关。98 年上半年亚洲金融危机日元曾经经历了一波狂跌,当时 7000(日版)是最便宜的,国内市面上基本也全是这个型号。但是后来日元迅速涨回了 120 上下,此时 15000 日元的日版机和 129 美元的美版机价格相差就不大了,第二年美版机更是降到了 99。我个人猜测商家拿货的价格是美版更便宜,所以才狂吹 7501,说是美版主机全球游戏通吃,其实加了直读以后玩盗版都是全区随便玩。
另外,和自带宽幅电源的 7503(亚版)比起来,限定 110V 的 7501 还需要额外连接一个变压器——正好奸商可以搭售赚一笔,这些山寨配件其实有时候比主机利润还大。
— 关于其它 —
「接触不良时吹吹金手指就好了」。这里说的金手指不是游戏修改器,而是卡带插口部分的金属片。有时候接触不良是灰尘造成的,吹气确实能把灰尘吹掉,但是人呼出的空气是潮湿的,时间长了容易造成金手指锈蚀。所以这并不是一个好办法,用皮老虎或是刷子除尘更靠谱。
「玩游戏毁电视」。参见 小霸王时代,每次玩得正嗨都要被妈妈喊住,再玩就要把电视“打坏”了? 。由于 90 年代中国居民接入电视的方式普遍还停留在 RF 阶段,连接游戏机时会存在大量热插拔操作,烧坏设备并不奇怪。而烧电视也可以成为拒绝小孩玩游戏的理由之一。
「玩游戏毁眼睛」。这个其实更操蛋一些,玩游戏机和看电视没有本质区别,只要注意距离、时长。
原版 FC 的说明书中很明确地说了:玩的时候尽可能坐远一些、每两小时至少休息 10 到 15 分钟。
而且我在刚才链接中的答案中也提到了,原版 FC 是附赠 RF 切换器的,如果玩一半(其他人)想要看电视节目,暂停游戏,不用关机,直接切换到电视即可,看完可以切换回来继续玩。
问题在于国内一般是用山寨变压器,如果就这么挂着去看电视,时间一长很可能就烧了,所以大家都是拼命想一次打通。FC 时代的游戏大部分无法存档、通关时间又比较长,后期大作动辄需要两三个小时甚至四五个小时才能打通,确实容易造成连续使用时间过长。
真正毁眼睛的是长时间看书,尤其是高亮度人造光下看书。正常玩游戏机时眼睛距离电视怎么也有两米,而看书写作业时用眼距离则不到半米——即使按照推荐的「一拳一尺一寸」(胸口距桌子、眼睛距纸张、手指距笔尖)坐姿,用眼距离也只有 33 厘米,何况坐久了往往会往前趴。老师按照半个小时的标准留作业,一天 5 门课,光是作业就两个半小时以上,不近视才怪。
雪上加霜的是,80 年代后期,家用日光灯管开始流行起来,亮度比白炽灯高得多,由于省电,一般人家里买的都是这破逼玩意,一天省不了几毛钱,就为了这点电钱不知道造就了多少近视眼小孩,然后再花几百几千去用各种偏方治(笑)。
我本人戴眼镜倒不是写作业写的(我写作业很快,后来压根就不写了老师也不管),主要是因为小时候不喜欢户外活动,除了玩游戏机以外还沉迷看书,各种躺着看歪着看,逐渐造成了近视。我同学当中一天到晚泡游戏厅泡电脑房初中毕业就去混社会的基本都是 1.5、2.0(用现在的说法叫 5.2、5.3)的眼睛,没有一个近视的;上了高中后来又上了大学的人却有一大半戴了眼镜。这个应该足以说明问题了。
「捡烟标换游戏卡」。
参见 历史上有哪些经典的谣言八卦? - Thinkraft 的回答。中国游戏界最操蛋的谣言没有之一。希尔顿是最大受益者。
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