标签:游戏设计

游戏嘛,你尽管免费打,不过我要让你一直盯着付费包

游戏嘛,你尽管免费打,不过我要让你一直盯着付费包

2018-09-16 211℃ 0喜欢

堡垒之夜:游戏付费的第三次革命Necromanov在现代游戏行业不长的历史中,曾经发生过两次付费革命。在很久很久以前的遥远古代,也就是西元 2005 年之前,世界上只存在付费才能玩的游戏。不管是单机游
我,开箱子,游戏的未来

我,开箱子,游戏的未来

2017-12-20 424℃ 0喜欢

触乐,高品质、有价值、有趣的游戏资讯充钱吧,我的朋友,这是玩家的命运。作者丨 Inversion在前几年,开箱子还被看成是“邪恶中国吸金厂商”的招数,在很多人的心目中,只有狡猾的中国游戏开发商才会在游
「不就是输了一把游戏,你干嘛这么较真?」

「不就是输了一把游戏,你干嘛这么较真?」

2017-06-12 286℃ 0喜欢

我比 XX 聪明系列 25——游戏中的社交矛盾命运sniper,《想精想怪》系列今天要讲一个带妹的故事。近段时间,王者荣耀的火热在游戏圈引发了大量的讨论,各种褒贬不一的评价满天飞,但是必须肯定的是,王
为什么游戏越玩越没劲,是我感觉错了吗?

为什么游戏越玩越没劲,是我感觉错了吗?

2017-06-05 276℃ 0喜欢

为什么我的游戏越来越不好玩了?——关于两类游戏的设计思路和一个三色模型镜泉,Designer/Composer/Gamer本文灵感与三色模型都受到了@Xylitogum的答案的启发和一些 Showet
如果不是任天堂,还有谁能做出这样塞尔达

如果不是任天堂,还有谁能做出这样塞尔达

2017-05-01 296℃ 0喜欢

荒野之息:重新设计开放世界Necromanov你们可以先阅读我关于关于塞尔达历史的上篇文章,作为预备知识。应读者要求,如果你们还没读过旗舰去年写的任天堂模式的秘密,可以去读一下,了解一下任天堂&ldq
比我强的都是大神,比我弱的都是小学生

比我强的都是大神,比我弱的都是小学生

2017-04-17 246℃ 0喜欢

想精想怪 75——玩家水平分布图命运sniper,《想精想怪》系列今天要讲一个正态分布的问题。如果我们给一款游戏中玩家的水平进行打分,100 分是无敌大神,0 分是超级菜鸡,那么我们可以得到一个&ld