八十年代以前的魔兽是什么样子的?

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八十年代以前的魔兽是什么样子的?

图片:beketchai / CC BY-ND

八十年代以前的魔兽是怎样的体验?

Thinkraft,Obsessive-Compulsive-Personality-Disorde

后来的山口山就没玩过了,所以这里说的并不一定是只有 60 年代才有的东西。想到哪说到哪,凑合看吧。

  1. PVP 服还是 PVE 服,是个问题。
    当超级女声让大爷大妈都学会使用 PK 这个词的时候,中国玩家们开始逐渐习惯说 PVP。
  2. 联盟还是部落,是个问题。
    看了看网吧里的各种中学生大学生的狂热模样,默默选了联盟。
  3. 人人都很穷。
    我印象里 G 兑人民币最开始甚至到过 1:10,即使是后期也在 10~15:1 维持了很久(300~500G 一张点卡)。正常 60 级玩家的 farm 速度是每小时 10~20G,花钱的地方可多了去了。
    后面还会吐槽到很多由于穷引发的问题。
  4. NPC 满脑袋黄叹号。
    等级已经足够离开这个区域时还有任务没清完,逼死强迫症。
  5. 抢怪严重,谁摸的第一下谁就能独吞 loot,初期自带远程瞬发技能的职业大满足。
    说的就是德鲁伊 WWWWWWWW。
  6. 连续打三个怪(或者同时打两个怪)之后就得坐下来吃东西补血。
    法师因为能搓面包搓水大受欢迎。
  7. 绷带是居家旅行必备药物。
    药水 CD 长,食物战斗中不能吃,物理职业最常用的回复道具还是绷带。各种布料也成了价格稳定的硬通货。
  8. 新手都会试图单挑一次精英怪。
    然后死。
  9. 银英怪。
    与田中芳树的银英无关。由头像边上有一圈银龙而得名(精英怪是金龙),其实正确的名称是稀有怪。
    部分稀有怪非常热门,例如荆棘谷的虎王,每个猎人都想抓一只。
  10. 下线时一定要先回旅馆。
    确保双倍经验,以及那么一点点的 RPG 味。
  11. 第一次进主城像刘姥姥进大观园。
    尤其是暴风城那个「高潮时很多男人一起叫得很爽」的音乐。
    后来该音乐被天津台某招聘主题娱乐节目用作求职失败的 BGM,我表示很不屑。
  12. 第一次下副本会被火车。
    没有区域的概念,要清仇恨只能出门。
  13. 几乎所有人十多级的时候都会被鱼人血虐。
    嗷呜唠唠嗷呜唠嗷唠呜呜~~~
  14. 以及全人类皆知的黑石兽人三兄弟。
    自赤脊山的那一波之后,与黑石家的恩怨情仇竟能一路纠缠到 60 级。
  15. 小学生热衷于南海镇对打、中学生热衷于荆棘谷对打。
    选 PVE 服果然是正确的。
  16. 暴风城有地铁,幽暗城有电梯。
    选联盟果然是正确的。
  17. 荆棘谷的青山。
    数年后玩 D3 看见黑岩日志的瞬间就回忆起这个了。当时人人都很穷、背包也很小,这个任务光是任务道具就要占 15 格……
  18. 40 级之前没马,只能徒步旅行。太远就坐狮鹫看风景,顺便喝瓶可乐。
    30 块钱 4000 分钟,飞一趟也得花个几分钱。
  19. 40 级以后有马,买不起。
    我在公测的最后终于凑够 90G 买到了 40 级马。然而这只是马路上的零头。
  20. 千金马。
    也就是 60 级的马。原价 1000G,声望打折后 900G。圣骑和术士可以做任务学召唤马,能省一大笔钱。
  21. 战法牧铁三角。
    副本经典组合。战士负责拉怪扛怪、牧师负责加韧加血、法师负责输出……以及做饭做水开门。
  22. 蛋疼的语言障碍。
    人类虽然自带外交天赋,但在语言方面是最弱鸡的,别说部落说话看不懂,就是本家联盟的精灵之间讲两句家乡土话,人类也只能看着乱码发呆。
  23. 拼音缩写。
    早期有不少术语是跟着美服攻略来的,因此大家都跟着用了英文缩写,例如 MC、BWL、OT。
    后来国服越来越兴旺,玩家开始开发自己的山寨缩写,例如 TLB=铁炉堡、DZ=盗贼等。
  24. 操蛋的生活技能。
    经常看到有人喊免费帮做包、帮附魔,只为练技能点数。钓鱼是最难练的,需要大量时间和爱。烹饪更是有阵营专属食谱,需要靠中立拍卖行来转移。
  25. 更操蛋的武器技能。
    尤其是对于几乎全武器都能学的战士,每个都练满 300 简直是折磨。
  26. 宏。
    熟练玩家必备的技巧。通过预定义命令简化操作,可以快速喊话、按顺序执行技能链(每按一下只能放 1 个技能,通过 CD 时间来控制施放顺序)等。
  27. 插件。
    游戏内置支持 lua 脚本扩展。
    早期的插件功能以改变 UI 为主,显示金钱、时间、耐久度等辅助信息。亦有游戏网站推出整合版插件,将游戏改得面目全非。时有听说玩家因为使用非法插件(exe)被封号。
    后期的插件功能愈发强大,可以分析战斗记录文字以提供 DPS 统计、仇恨统计、boss 技能自动提醒等,成为了副本战斗不可或缺的存在。
    编写、调试插件相当有趣,我光是在这个上面就烧掉了几张点卡。
  28. 主城摆尸。
    总有那么一些小号尸体死在银行门口。就像躺在车轮前的碰瓷族。
  29. 友善的路人。
    经常能碰到路过的牧师随手给加个韧,或是圣骑给加个祝福。世界充满正能量。
  30. 爬山。
    没事干就去爬山,尝试点亮全部地图,还可以看到很多平时看不到的风景。
  31. 荆棘谷钓鱼大赛。
    第一名可以获得奥金鱼竿或能变鱼的饰品。我赢过两次,所以两个都有。不过 afk 好多年了,估计账号本身都不在了吧……
  32. 刷声望。
    在那个没有成就系统的年代,像我一样无聊的人才会做的事。各大主城、战场比较简单,就不说了。冬泉谷有个训练师,刷他的声望要从地图最北边跑到中间,杀 10 只熊怪,再跑回去交任务,一次只给 50 点,总共要刷 40000 多点。到崇拜后的奖励就是能买一只特殊的白色豹子坐骑。更变态的是拉文霍德庄园,要交一堆重垃圾箱,这个坑填满前我就弃了。
  33. 风筝。
    靠远程减速技能磨血拉怪的技术,远程职业单刷必学。卡扎克屠城事件是早期最有名的一次风筝应用。
  34. 110。
    按固定路线巡逻的怪物的昵称。如果没有妥善处理,很容易引到并导致团灭。
  35. 副本重置术。
    单刷小副本的时候,找个朋友组队、把队长给他并退组,小退一下再上来就能被踢回副本门口,并且怪物全部刷新。
  36. 团队副本进度。
    大型 40 人团队副本的进度是每周刷新一次,在当周内如果某一天未能击杀 boss,之后还可以继续进行挑战。
    时有脏进度的悲剧发生(不小心组了已经打过该副本的人,并且还让他第一个进去了)。
  37. 血色。
    法师刷钱的好地方。该副本的狗男女 boss 是相当出名的 CP,堪比武藏小次郎。
  38. 厄运。
    猎人、术士刷钱的好地方。任务书「屠龙纲要」一度可以卖到 1000G。
  39. 深渊。
    著名的黑龙开门任务风景地。出产「酒吧凶器」(早期盗贼流行武器)。
  40. 三大副本。
    通灵、斯坦、黑石。出产 D1 套装(国服玩家称为 T0)。
    通灵学院最著名的产物是「院长之杖」。
    斯坦索姆就是 WC3 中被阿尔萨斯屠掉的城,有不少情怀梗。出产「DK 马」、「DK 剑」等没啥用但拉风的稀有装备。
    黑石塔分上下。黑上其实是 15 人副本,难度比前两个都高。出产「雷德双刀」、「龙人盾」等物美价廉早期物品。也有「恶魔之击」这种怨念神器和「芬克的剥皮刀」这种必备后勤物品。
  41. 野外 RAID。
    卡扎克、蓝龙(后期增加了 4 条绿龙)。40 人团队 boss。虽然允许更多玩家参与攻击(或者捣乱),但只有团里的 40 人能分到钱和战利品。非常容易引发 PVP 团战、公会口水战。
    除了前面提到的猎人风筝屠城外,卡扎克还有个著名事件是圣骑清算 bug。
  42. 黑龙公主。
    只有一个 boss 的 40 人团队副本。T2 头盔出产地。在 16 格月布包都是奢侈的年代,18 格包也是非常吸引人的。
    「奥妮克希亚深吸了一口气」是大部分开荒团的灭团前兆。
  43. DKP。
    由于每个 boss 只掉 2~3 件装备,40 个人无法平均分配。于是大多数工会采用 DKP 积分管理,参与击杀的玩家得到积分,然后再花积分买装备。这里又有明拍、暗拍、ROLL 点等各种玩法。
    后期大副本的作用被淡化,DKP 逐渐被小副本 G 团取代。
  44. 拉人、绑石头、发糖。
    术士的主要任务之一。每次 RAID 前需要打大量小怪刷灵魂碎片。非常苦逼的工作。
  45. 副本门口打架。
    召集 40 人并不是个小工程。在副本门口集合等人的时候,联盟和部落很容易打起来,最后副本不打了,变成 PVP 团战也是屡见不鲜。
  46. MC。
    第一个(有多个 boss 的)40 人团队副本,也是被刷最久的团队副本。T1 出产地。「风剑」、「炎魔锤」出产地。
    其 4 号 boss 的 8 个石头人儿子是团队标记的最佳实践场合。
  47. BWL。
    第二个 40 人团队副本。T2 出产地。
    该副本的 boss 十分有特点,例如 2 号小红龙的限时疯狂堆输出、7 号狗和 8 号黑龙技能的随机性(比较弱工会看见 7 号时光点燃或是 8 号红蓝龙兽,直接就放弃进度了),职业点名系统等。8 号出产的 AL 是反目成仇散团利器。
  48. TAQ。
    安其拉神庙,非主流 40 人团队副本。T2.5 出产地。第一个全服大型世界任务,所有玩家交绷带、刷虫子。开门英雄独享限定黑色甲虫坐骑,于是不少工会间因抢开门闹出骂战。
    比较印象深刻的 boss 有吉祥三宝、双♂子、奥罗等。最终 boss 克苏恩的眼棱折射非常有趣,每次被弹伤害翻倍,如果站位够密,最后的伤害会溢出 int32 最大值,反而造成治疗。
  49. NAXX。
    我打过的最后一个 40 人团队副本。boss 设计比 BWL 还有特色。该副本对装备要求非常高,开荒时必须各种不计成本,喝泰坦药水、吃奇美拉肉……
  50. 修理费。
    满级紫装,死透一次修装备要花几 G,每次灭团都很心疼。眼看打不过的时候可以把武器摘下来,但战斗状态是不能脱其它装备的。
    有很多投机取巧的省修理费的办法——盗贼、猎人可以消失 / 装死脱离战斗后用脚本快速裸体,圣骑可以干涉别人(自杀并让一个队友无敌,自己装备不掉耐久),被干涉的牧师自动脱离战斗不用死……但这些招数用不好可能会造成二次团灭(例如干涉的位置不好)。
  51. 洗天赋。
    每个职业有三个系的天赋。某些苦逼职业的副本天赋和战场天赋冲突,洗一次 50G,一个来回就是 100G。
    由于几乎每晚都要打副本,MT 想去冲军衔是不可能的事。
  52. 挂龙头。
    第一次杀死黑龙兄妹的时候回城交任务可以将龙头挂在城门上,附近玩家全部得到增强攻击力的 buff,对开荒非常有用,但每个号只能交一次。稍有规模的工会大多会养一些小号,留着龙头任务在 1 团开荒时交。
    后来增加了 ZUG 副本的哈卡 buff 同理,效果是增加生命值。与龙头统称世界 buff。
  53. G 团。
    从 ZUG 开始出现的组织,被广泛应用于 15 人副本。在公共频道喊野人组队,击杀 boss 后掉落的装备以 G 拍卖,再由组织者将卖得的 G 平分给其余人。
  54. 扫矿族。
    人人都很穷。带着标满矿点的地图,掐着表满处转抢矿,挖瑟银、黑铁和奥术水晶。
  55. 灰字七武器。
    优质长剑、笨重的木槌、锥形巨剑、平衡战斧、坚硬的法杖、尖刺匕首、基础步枪——卖 NPC 可以卖 1G 多的灰字道具,打出一个能高兴半天,因为很穷。(PS:弯曲的长弓也不错)
  56. 史诗任务武器。
    奎尔塞拉。曾经最好的 MT 剑之一,获得该剑需要前面说过的屠龙纲要。
    上古守护者长弓。猎人任务弓,由 MC9 号箱子道具「上古石叶」触发。
    祈福。牧师任务杖,由 MC9 号箱子道具「神圣之眼」触发。
  57. 风剑。
    仅有的橙色武器之一。主要需要 MC4 号、5 号 boss 的稀有道具各一个,俗称左右半脸,掉率非常怨念,很多人都有拿着半边等另外半边总不出并且 2 团一个劲出另外半边的经历。集齐两半脸后就是钱的问题了,100 个奥金锭和其它若干(总造价 3000G 以上)。该武器的伤害特效触发非常频繁,并且仇恨很高,是整个 60 年代最好的 MT 主手,因此大部分工会都会将第一把强塞给 MT 并且集体赞助材料制作。之后的就是战士盗贼甚至猎人之间撕逼了。
  58. 炎魔锤。
    仅有的橙色武器之二。需要 MC10 号的稀有道具。造价也不便宜,50 个奥金锭、20 个黑铁锭和其它 MC 材料若干。其中的山脉之血相当怨念。后期大家都做得起的时候,反而已经出现了 AL、眼球斧等性能和橙锤差不多甚至更好的武器了。因此比起风剑逊色了许多。
  59. 奥金斧。
    在旧版伤害公式下,同等 DPS 攻速越慢技能伤害越高。该武器靠着 3.8 的最慢攻速成为了一时神器,视频流行开来以后声名大噪。
    其造价相当昂贵,光是 20 块奥金锭就需要近 600G。
  60. 猪头锤。
    战场开放后,取代奥金斧的平民神器。大战场声望崇拜即可直接购买。其倒地特效在初期版本中触发率奇高,冲锋平砍致死基本上必造成倒地,然后再一套就可以带走布衣。后被削弱。
  61. AL。
    传说中专门破坏兄弟的兄弟会之剑。在 BWL 版本基本是最好的双手近战武器,其缺德之处在于增加大量 AP 而不是力量,于是连猎人也觊觎此物。制造了大量抢了就退会的撕逼故事。
  62. 军衔。
    又是一个比较坑的系统,全服按排名计算升降,因此只有最闲的人才能升到 R14(大元帅 / 高阶督军)。
    R12、13 的奖励是能够买军装,R14 可以买武器。这一系列的装备都加大量耐力,算是 PVP 最好的装备(中间曾经一度被副本装备超越,但在随后的补丁中又被 buff 了)。
    徽章也是 PVP 常用装备,可以解控制技能(根据职业不同,能解的东西也不同)。
  63. 变速齿轮。
    由于移动是本地计算,很多玩家用变速齿轮当外挂,实现加速移动作弊。最普遍的应用就是战歌峡谷,这个战场的目标是互相夺旗,变速齿轮玩家几乎可以瞬间获胜,很多人用这个刷军衔。九城打击力度还可以,封了不少号。
  64. 刷战场。
    这个不是外挂,但性质差不多。原理是联盟和部落各组一队人,商量好了同时排队,排到一起互相轮流送输赢。也是战歌最多。正常的战歌相当僵持,水平相当的队伍一局要打半小时到一小时,但对刷两三分钟就可以刷一局,普通玩家获得荣誉点的速度不可能超过刷子。
  65. 敏感词。
    游戏自带的脏话过滤系统,和后来的强制敏感不同,玩家可以选择关闭过滤。如果你不关闭的话,就会看到「符文布 1.2G 一组,银行门#$%@易」或者「银色符@#$%甲」这种奇奇怪怪的东西。
  66. 和谐。
    大概是我 afk 之前的事,在有关部门压力下,九城修改了游戏资源包,游戏中不能出现骷髅。各种骷髅怪物都长出了肉变成了僵尸,玩家死后留下的骸骨也被改成了一个带墓碑的小坟包——其实原来那个骸骨挺低调的一点也不显眼,改完以后战场反倒是变成了坟场,格外惊悚。

先写这么多吧~

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