为什么《权力的游戏》里 Stark 家族的人死得那么惨?

知乎日报 zhaosj;施健 245℃ 评论

为什么《权力的游戏》里 Stark 家族的人死得那么惨?

图片:Game of Thrones

为什么 Stark 家族的人死得那么屈辱?

zhaosj,IT民工
可能扯得远一点,老外写书,你能明显地感到人物的价值观。不是说我朝博大精深的汉语就不行,而是我们写东西比较委婉,价值观之类的需要读者自己去总结。而老外写得相对就更明显,不论什么样的故事,骨子里都是一个主题-------------你是什么样的人。人的性格、价值观会决定其命运,所有的情节、矛盾冲突,都不是来自外在,而是人内在观念的冲突。
而观念决定了Stark父子必须死!
正如评论所言,人人都知道Lord Stark绝对是个Man of Honor,萝卜也是最像他父亲的。但是这种重视荣誉、笃信正义的价值观,在那个乱世里面,已经不是不合时宜的问题了,甚至是取祸之道-----------凭什么人人都在烂泥里打滚,偏偏你要炫耀自己的高洁呢;别人要搞些见不得光的交易,一根筋不肯变通的人自然最先被搞掉。其他的各个家族也罢、平民也罢,书中慢慢道来,一个明显的特征就是“崩坏”----------------------安定生活的丧失、生活水平的下降、道德操守的沦丧。这一切不能单纯看作“五王之乱”的结果,实际上把视野放大,包括绝境长城以北和狭海对岸,就会发现,安稳被动荡代替是个主流的大趋势。看起来似乎是为了铺垫“异鬼”的复活,为最后的拨乱反正大高潮做准备,但实际上所有的怪物都只是隐喻。作者实际上是要建立乱世,让人们在里面演出,各种价值观不断的交锋,然后再一举奠定新的“价值观“来评定祸乱。
有了这个视角之后,谁是主角、肩负建设价值观的重任、充当作者的发言人,就很清楚了。相对的,那些是重要的配角,代表着其他重要的价值观,要引发最大的矛盾冲突,也大致可以捋请脉络。Imp大人一开始就高过他人一个境界(他基本就个是当代人,其他人都是古代人);龙妈和囧在不断的摸索,价值观也越来越接近于当代(囧超越个人恩怨接纳野人,龙妈则在政体上艰难跋涉)。其他相对的,目前为止最耀眼的是”中世纪“价值观群体:包括强横似黑手党老大的泰温大人(出场教育詹姆那一段简直可以直接改成罗伯特德尼罗或者阿尔帕西诺的黑帮片);恪守单纯的荣耀和正义Stark大人;家族利益至上一切皆可标价的玫瑰家;完全没有道德标杆纵横无敌的乱世投机客胜负师小指头大人;深谋远虑的傀儡师蜘蛛大人等等等。这些人,基本代表着,从古代到中世纪的各种主流观念,包括罗马帝国的光荣;野蛮人入侵;王权和教权崛起;商人阶层的墙头草风格等等。
离题万里说了那么多,为什么代表古典荣誉的Stark父子必须要死,而且死的瘪屈?实际上作者已经”为尊者讳“了。其代表的价值观(荣誉至上、正义优先),值得尊敬,但是一根筋行不通。世道已经变了,战场也变了。凭什么战士就一定会死在战场上?别人没有必要选择战士的优势场景罢,小指头大人已经用切身经历痛切地体会到了------------------用战士的规则去挑战,收获的是屈辱,那么好得很,接下来就换阴谋家的规则,看怎么坑死你们Stark家。所以战场转换,变为阴谋诡计的深宫。这是时代变迁所无可避免的,但也是令人惋惜的-----------------这一段可以参考古罗马帝国。被后人是为无上荣耀的神一般的共和国/帝国,代表着光辉的文明,但是却无可避免的衰败了(很有趣,罗马亡于野蛮人入侵;北境兵败始于代表”海盗劫掠者古道“的海怪家族捅了他们一刀)。这代表高尚的价值观过于单纯,在社会和人心变得复杂的时候,无法适应,必须要退场。但是那些价值观又是如此令人心折,退场必然是个悲剧---------------所以北境的衰落,Stark家族的残破,是被当作一个”高尚的悲剧“来刻画的。人们会惊讶于Ed如此的没头脑不擅长政治斗争,罗伯是如此的善战却搞不定政治,这些是安排好的矛盾冲突,他们必须一根筋,就要表现单纯的高贵荣耀走进死胡同,然后把美好的东西打碎给人看,通过最大化的落差,营造出最大的悲剧效果!战士百战穿金甲,Stark大人毕生追求正义和荣誉,他的儿子也为此奋战至死,但是一切都是空。他们失败得如此彻底,既没有得到自己的正义,也没有以荣誉的方式战死,这一切都是营造出一种虚无,反衬出价值观的落空。
而好的作品,不会设定单纯的”正方“与”反方“,而是营造出”有情皆冤,无人不虐“的境地,来体现命运的无常、人生的迷惘。所以说,会”死得很屈辱“的,绝对不会仅仅是狼家而已。今天是2013/6/4,对于书的读者来说不算剧透,但是对于电视剧的观众来说就是了---------------狮子家接下来会上演另一种悲剧,其惨烈程度相比狼家有过之而无不及。狮子家也代表一种价值观(利益至上,铁腕为王),在这个一切都崩坏的乱世,也一样会碰壁,然后进入无可挽回的死局。没有人能在这个乱世里面全身而退,惟有人人受虐、众生皆苦,最后才能反衬出来拨乱反正的效果,惟有把旧的价值观一个接一个的解构、拆毁,才能树立新的价值观。从Imp/囧/龙妈的经历来看(可能还要加上美人),更有可能是一种”人本“的价值观,而不是神/王国/家族等等。不必担心,追求正义和荣誉并不是虚无,而是会用其他不同的形式重生,以更加重视人本身的方式,在更大的范围内重生-------------------正如后来在中世纪的黑夜里燃烧起来的文艺复兴,看起来似乎是古希腊古罗马的复活,但实际上却是全新世界的初生。

为什么美剧《权力的游戏》有如此魅力?

施健,Designer @ Mintcode | http://weibo.com/talentj
首先,作者创造出了一个完整的世界观,整个和现在地球相当大陆,其中的国王、王后、王子、首相、大臣、佣兵四方的诸侯们,全部由一根线索维系,而故事讲述的就是这根线正在断裂的特殊时间,而古代传说中的邪恶生物们也正在醒来。所以故事虽然宏大,但是思路清晰。

再者,虽然出场人物无数,但并非仅仅分为英雄的光明磊落和坏人们的狡猾奸诈,而是将人物放到第一视角,讲述每个人在漩涡中不同的境遇和选择。所以单纯的角色善恶其实是很模糊的,很多角色都是在正邪之间,唯有个人利益。随着故事的深入,其实正义和邪恶更加混乱。

个人比较喜欢的是,故事中也没有往常其它奇幻小说里各种复杂的魔法招数,所以让我们东方人也比较容易看的下去,因为少了很多苦涩难懂的奇幻术语,只是用平实的语言描述豪门恩怨,朝代更替,宫廷派系斗争。

最后是公认的牛逼点:即故事的讲述手法-POV,每个段落从不同的视点出发,人为地限制了读者的信息量,便于读者读的流畅,每段讲述了必要的事物,结尾又勾人地戛然而止。所以文章看似每段独立,却又结构紧凑,让人放不下去,却又读的不累。这就是讲故事的最高境界了。

转载请注明:微图摘 » 为什么《权力的游戏》里 Stark 家族的人死得那么惨?

喜欢 (0)or分享 (0)
发表我的评论