1999年哥谭市的地图
由Eliot R. Brown制图,描绘的是在无主之地大事件与哥谭的秘密文件与起源( Gotham City Secret Files and Origins)之前的哥谭设定
Gotham City (/?ɡ?θ?m/ GOTH-?m)(哥谭市) 或称 Gotham(哥谭)最为人知的是它是蝙蝠侠的故乡,这座城市是DC动漫出版的美国漫画中的一座虚构城市。蝙蝠侠的居住地第一次被确认在哥谭市是在1940年12月出版的蝙蝠侠第四期。这座城市位于美国东北,与大都会市十分临近,大部分DC漫画都将哥谭市设置在新泽西州。 纽约、芝加哥等城市也一直在几十年来在外观和给人的感觉上影响着哥谭市。
在DC扩展宇宙中,2016年的电影自杀小队揭示了哥谭市位于新泽西州。在蝙蝠侠电影中作为灵感来源与哥谭市市区拍摄取景地的城市包括芝加哥、底特律、匹兹堡、洛杉矶、新泽西市与纽约市。
作者比尔芬奇在谈到如此命名哥谭市以及把蝙蝠侠的出没地点从纽约改到一个虚构城市的原因时说 "一开始我打算把哥谭市命名为 'Civic City.'(民城), 接着我又试了 'Capital City'(首都城) ,再接下来是 'Coast City'(海岸市)。 然后我在翻纽约市电话册的时候翻到了这个名字'Gotham Jewelers'(哥谭珠宝行)。 “就是它了”,哥谭市。 我们没有用纽约市的名字是因为我们不希望任何城市的任何人能从中认出自己城市的硬性特有特点。
在蝙蝠侠在1939年被创作出来之前,哥谭市(愚人村)就一直都是纽约市的一个著名的昵称。 这个昵称在十九世纪十分流行; 华盛顿·欧文在《杂拌》(一本讽刺纽约政治与文化的期刊)1807年十一月十一日的那一期中第一次把这个名字与纽约联系在一起。欧文取用了英国诺丁汉郡哥谭村的名称,在民间传说中这个村子是愚人们所居之地。这个村子的名字来自于古英语gāt 'goat'(山羊)和 hām 'home'(家)两个词, 意思是“养山羊的农庄”,发音是 /?ɡo?t?m/ GOHT-?m,与单词山羊(goat)十分相近 (例: Chatham, /?t??t?m/CHAT-?m(查塔姆市)这个词中的"th"发的音更像是一个"t"音后加一个不发音的"h",而不是一个"th"所应该发的音)。小丑在侦探漫画第880期里提到了这个词源的历史,他告诉蝙蝠侠这个词的意思是“山羊的安全之所”。相比之下,纽约市所使用的“哥谭”这一外号的发音则与其他发"th"音的词不同,和单词Goth一样发 /?ɡ?θ?m/ GOTH-?m的音。
和DC宇宙中的其他虚构城市一样,哥谭市的地理设定几十年间一直在因为作者、编辑以及时间线的变更而不断变化,但大多数情况下哥谭市都被设定为位于新泽西州。1990年版DC宇宙地图册表明哥谭市位于新泽西州,与大都会市之间相隔一个特拉华湾。
在DC漫画惊奇世界( Amazing World of DC Comics )1974年三月出版的第十四期中, 出版者Mark Gruenwald讨论了正义联盟的历史,并称哥谭市位于新泽西州某处。
在1978年8月的世界最伟大超级英雄(the World’s Greatest Super Heroes )漫画中,一张地图上显示着哥谭市位于新泽西州而大都会市则位于特拉华州。而世界最佳动漫(World's Finest Comics )1979年11月出版的第259期 也确认了哥谭市位于新泽西州。青年超人的新冒险1981年10月出版的第22期也展示出了一张标明哥谭市位于新泽西州、大都会市位于特拉华湾对面的地图。
侦探漫画1983年6月出版的第503期中数次提到哥谭市位于新泽西州。在新泽西海岸上的一个地点被标为“哥谭市以北20英里”,罗宾和超女则从“一个秘密的新泽西州机场”驶往哥谭市,接着又驶上了“哈德森郡高速公路”。哈德森郡是新泽西州一个真实存在的郡的名称。
蝙蝠侠:蝙蝠之影1993年一月出版的第一期表明了哥谭市位于新泽西州。Sal E. Jordan在漫画中的驾驶执照上标明他的住址是“哥谭市Faxcol路72号,新泽西州邮编12345”。
与大都会市之间的关系
哥谭市经常被表明与超人的故乡大都会市处于驾车范围的距离。几十年间,哥谭市与大都会市的距离有过巨大的变化,有时是几百英里之遥,又有时这两座城市看上去就是特拉华湾两边的两座双生城市,哥谭市位于新泽西而大都会市则位于特拉华。
在漫画的青铜时期,地铁桥(Metro-Narrows Bridge)被视为连接哥谭市与大都会市的主要通道。它被描述为世界上最长的悬索桥。
在青年超人的新冒险1981年十月出版的第22期中出现了一张地图标示着小镇(Smallville)离哥谭市和大都会市都是处于驾车距离之内(在前危机大事件漫画中小镇被官方地重新设定位于堪萨斯州)。
1990年代的DC宇宙地图册将哥谭市设定在了新泽西州,大都会市则设定于特拉华州。
【虚构历史】
在 混乱的东西 第53期中, Alan Moore 为哥谭市描绘了一个许多后来的其他大部分剧集作者都跟从的一个虚构历史。在Moore所描绘的故事中,一名挪威雇佣兵Jon Logerquist船长在1635年发现了哥谭市的所在地,后来这里又被英国人所接管,这个故事就是仿照了纽约被荷兰人发现(曾用新阿姆斯特丹之名)后来又被英国人接管的故事。在美国独立战争期间,哥谭市是一场重要战役的战场(仿照美国独立战争中的纽约布鲁克林高地之战)。这一点在Rick Veitch所著的混乱的东西第85期中有详细描述过,这一期中还包含了战斧这一角色。谣言传称这里也是许多神秘仪式的举办场所。
2011年的漫画系列蝙蝠侠:哥谭之门详细的描写了一个由艾伦·韦恩(布鲁斯·韦恩的祖先),西奥多·科波帕特(奥斯瓦尔德·科波帕特的祖先)以及爱德华·艾略特(汤玛斯·艾略特的祖先)作为哥谭市建城之父级人物的历史。在1881年他们建造了三座被称为哥谭之门的大桥,每座桥都刻着他们各自的姓名。在这段时期爱德华·艾略特对韦恩家族的人气与财富变得越来越妒羡,这一情感会一直传承到他的曾曾孙汤玛斯·艾略特也即缄默。
哥谭市的玄幻流言的起源在Peter Milligan的1990的故事线“黑暗骑士,黑暗之城”中被进一步发展,这一故事披露了有些美国国父与把一个被困在旧的“哥谭镇”下的蝙蝠恶魔召唤出来的事件有关。这一事件的黑暗影响随着哥谭市的发展也在不断散播。2005年出版的Bill Willingham所作的影之约第五期也有这样的玄幻故事趋势,这衍生了哥谭市的超自然方面的遗产。这个故事告诉了我们一个关于在哥谭市地下沉睡了四万年的生物的故事。这个生物的仆人雷加声称这个城市的“黑暗且时常扭曲的人格”就是由这个现用名“哥谭博士”的生物所影响的产物。
在美国内战期间,这座城市在传奇性的哥谭高地战役中由企鹅的一个祖先,南部邦联军的内森·科波帕特上校所驻防。在Frank Tieri与Tobias Whale所编绘的哥谭地下黑帮世界第二期表明了在十九世纪哥谭市被五大互相敌对的帮派所掌控,直到最初的“面具帮”出现并最终组建了一个自己的帮派为止。当时的哥谭市有没有英雄义警或是身着奇装异服的超级罪犯则仍有待考证。
许多故事线给哥谭市增添了许多其他历史故事,这也同样极大影响了哥谭市的人与物。也许最大的影响就是就是一整个系列故事线的延续很久的设定,这个故事起源于忍术大师在传染蔓延时间线中在哥谭市散步一种使人无力的病毒的事件。这个时间线的故事完结后,哥谭市开始重建,却又在Richter Scale的1998年的时间线大灾变遭受了里氏7.6级地震的袭击。这导致了联邦政府在1999年的故事线“无主之地”中把哥谭市从美国领土中割离了出来。这个三联故事线给了作者们去重新定义哥谭市的氛围与性质的自由。这样的结果为更加结实的哥谭市带来了更加富有弹性,足智多谋,也更加愤世嫉俗的居民们 以及更加戏剧化且多元化的建筑风格还能通过在重建城市的过程中为城市添加新地标的方式增添更多的写作可能。
【城市氛围】
在城市的氛围这方面,蝙蝠侠的作者兼编辑丹尼斯·欧尼尔形象地说过“蝙蝠侠的哥谭市就是十一月最寒冷的晚上半夜过后十一分钟的曼哈顿14街以南”蝙蝠侠的美术作者Neal Adams 一直以来都坚信在四十年代有过一场黑帮激增的经历的芝加哥就是哥谭市的基准,居住在纽约的他评论说“芝加哥那种特定的犯罪行为是声名在外的”“蝙蝠侠就身处于这样一个腐败的城市,他则试着尽全力把这个城市扳回正轨。”有关于芝加哥的一点是这座城市有着其特有的小街巷 (纽约市则没有)这样的典型后巷,就是“蝙蝠侠与所有他的敌人们搏斗的地方”“大都会市是白天的纽约而哥谭市则是晚上的纽约” 这一说法经常被认为是漫画作者Frank Miller与John Byrne所创。
DC漫画的出版商兼前总裁Paul Levitz说哥谭就像是“纽约14街以南的那些更老旧的建筑,更多的是砖块与灰泥而不是钢筋与玻璃”纽约时报的记者 William Safire则将哥谭市描述为“纽约曼哈顿14街以南的从苏豪区到格林威治村再到鲍厄里湾,小意大利, 唐人街, 还有曼哈顿以及布鲁克林大桥的地基那些凶险异常的地方。”
哥谭市的城市氛围在五十年代以及部分六十年代的漫画作品中变得额相对比较轻快,与那个时期的蝙蝠侠漫画的基调相符。但是到了七十年代早期,尤其是在Dennis O'Neil成为蝙蝠侠的重要作者之后,城市的基调和那时的故事情节一样,变得更加刚硬。(很明显的一点是哥谭市的现实生活中的原型纽约市失去了很多它在六十年代所拥有的“欢乐之城”的光环,并且为公众对攀升的犯罪率的恐惧、衰退的经济、警察腐败和政府的资金管理问题这些城市弊病所困扰)。在从七十年代开始的大部分股市中,哥谭市给人们的印象就是一个充斥着犯罪行为、龌龊勾当、腐败活动和一种深深的城市衰败感的黑暗而令人生畏的大都市。这种氛围在无主之地大事件之前的哥谭市没有被注入新鲜活力的部分是最为常见的。
到了Grant Morrison担任编剧的时期,他把哥谭市展现得更加乐观向上了很多Morrison如是说:“如果哥谭市真的这么该死的可怕的话,不会有正常人想要住在那里的,也不会有有必要去从罪犯们手中拯救的人的。如果哥谭市真的是这么一个充斥犯罪与腐败的丑阴沟的话,那么发生在那里的每个故事都是在赤裸裸地体现蝙蝠侠的行动有多么彻底的失败,这并不是我们想表达的信息不是吗?有着蝙蝠侠和他的盟友们还有戈登局长这些人们,这座城市却还散发着死亡与黑暗的恶臭?我可不这么认为。这会使得故事的逻辑显得相当不真实(你也知道我喜欢真实的漫画风格!)所以我和我的美术团队换了一种方法来让我们能展现出哥谭市酷炫、有活力的一面,这样的能量与激情正是让人们会去在那里定居或是旅游的原因。
不同的艺术作者把哥谭市以不同的描述方式展现了出来。他们对哥谭市的演绎通常基于各种不同的建筑阶段与风格并加以更加夸张的表现方式,比如说哥特式大教堂规模宏大的多层分布的拱柱或是在蒂姆伯顿版本的电影中的庞大的装饰派与新艺术派的雕塑。在乔·舒马赫的系列电影中则出现了计算机朋克、日本与希腊元素。
曾居芝加哥的克里斯托弗·诺兰打造了一个包含明显芝加哥风格建筑并大体基于DC版哥谭地图的哥谭市。蝙蝠侠:侠影之谜展现了一个由CG技术打造的增强版的芝加哥而蝙蝠侠:黑暗骑士则更直接的的包含了芝加哥的基础建设与建筑 ,比如海军码头。然而蝙蝠侠:黑暗骑士崛起却没有在芝加哥取景,而是在匹兹堡、洛杉矶、纽约、新泽西、伦敦与格拉斯哥拍摄的。
在蝙蝠侠漫画作品中,布鲁斯·韦恩的祖先所罗门·韦恩法官据称在美国内战爆发前的时期对哥谭市独特建筑风格起了重要影响作用。他的改革哥谭的活动在他遇见一名名为赛勒斯·平克内的年轻建筑师时达到了决定性关头。韦恩任命了平克内在成为城市的金融区中心的地块建造第一幢“哥谭风格”的建筑。作者们的“哥谭风格”的点子在潮流与时间方面与哥特风格的复兴相符。在故事线蝙蝠侠:哥特中哥谭大教堂扮演了故事的一个中心角色,原因在于其是叹息人所建。 这位叹息人将他的灵魂出卖给了恶魔。他也就是这个故事中的反派角色。在一个1992年的时间线中,一名平克内建筑作品的狂热爱好者炸毁了数座哥谭市内的建筑以此来让藏于这些建筑之中的平克内风格的基础构架显现出来;编辑们给出这个剧情的原因实际是为了把漫画中展现的哥谭市转化为Anton Furst为1989年的蝙蝠侠电影设计的建筑风格。 艾伦韦恩在他父亲的概念上更进一步,建造了一座大桥来拓展城市。爱德华艾略特与西奥多科波帕特也各自建了一座以自己名字命名的大桥。
【阿卡姆疯人院】
人间地狱中 提到了“钢板法案”,这一法案禁止了哥谭商界在屋顶上打广告。这一法案是在一个小反派矮胖子把市政大厅的钟的发条过度地绕紧之后通过的,因为他的这一行为导致了钟的指针掉落,又砸落了一个广告牌,进而造成了一连串的连锁事件。
在“无主之地”与“大灾变”时间线后莱克斯卢瑟担当了重建哥谭的任务,用现代化的玻璃幕墙摩天大楼替代了哥谭的许多旧的装饰派与哥特风格的建筑。
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