「儿子你看,这就是爸爸的青春、热情和梦想」

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「儿子你看,这就是爸爸的青春、热情和梦想」

图片:Langelic / 知乎

现场看 DOTA 2 国际邀请赛 TI 是什么体验?

Langelic,创业中. www.ceelo.cn

我第一次现场观看 TI 是在 2012 年的 TI2,之后每年都去,一直到 TI6,今年因为第二个孩子快出生了所以没办法去。

这篇回答非常具有主观色彩,完全是我个人视角的 TI 观战体验,如果有更多的问题欢迎评论,我会回复或者更新到答案里。

TI1 虽然没有到现场去,但是后来听同事说过,TI1 的现场因为在别人的地盘且是展馆,条件极差,整个赛事不管是主办水平和制作水平都不够好,所以遗憾也不是太大。

TI2 回到了 Valve 的总部所在地西雅图,各方面水平一下子就上去了,但是由于是第一次本土作战,很多事情要自己准备,所以经验还是欠缺了些,TI2 也是我个人最忙的一届比赛,当时 Valve 甚至没经验到忘了给中国队伍配翻译,所以几乎所有与中国队伍有关的事情都参与了,从一早上叫他们起床到晚上去房间里给他们确认第二天的行程,从电脑系统语言看不懂到今天晚上吃什么,加上 TI2 小组赛是在 Valve 公司内打的,各方面的组织都还是比较欠缺。到了现场以后就好多了,各方面的供应商开始各司其职,开始步入正轨。到现场以后最大的感觉就是,中国 vs World,只要是非中国队,现场观众就会疯狂欢呼,唯一一个例外,是国土操刀的小小,在落后两万经济的情况下带领 EHOME 翻盘,全场高呼 EHOME,高呼 TINY,非常的燃。虽说氛围不太友好,但是场面还是深深的震撼到了当时的我,音乐厅独特的构造和墙壁设计让整个现场听起来无比的炸,加上当时怀着朝圣的心情,所以 TI2 对我来说,是梦的开始。

TI2 的中国选手们也是青涩的,不像现在一个个老司机。当时都还不熟悉西雅图和贝尔维尤,加上大家待遇都一般,活动范围都还是很小的,当时专程过去的粉丝也没有那么多,所以大家的生活相对简单。外国选手们就如鱼得水多了,自控能力不强的就到处去玩,各种利用 Valve 提供的便利疯狂享受,记得当时 M5 的几个选手,走到哪里手里都拿着一杯酒,后来成绩的惨淡也是情理之中的。赛事方面,TI2 的赛制是很不友好的,iG 从败者组杀上来,从早上打到半夜,第二天 6 点起床继续去打败者组决赛和总决赛,所以在我心中,iG 的不朽盾含金量是相当高的,不仅因为是第一个冠军,也不仅仅是因为打败了当时的大魔王 Na'Vi,更是因为这是脑力,体力,心理素质的多重高压下拿到的。当然,更憋屈的是,拿了冠军以后,第二天一大早就被撵走了…后来他们找我抱怨以后,后面的比赛才有了 afterparty,才有了赛后 Valve 多订几天酒店的休息日。

总的来说,TI2 是 Valve 第一次自己办这么大规模的比赛,虽有欠缺,但是在我心中是最完美的。

TI3 相比之前一届改变不是很大,换了小组赛的场地,改到了选手们入住的威斯汀酒店,除了餐饮好了很多以外,硬件方面也有了大的提升,比如摄像机用了一个叫做 RED 的牌子,当时我摸了一下,摄影跟我说:Be careful, that baby is more expensive than your car...

TI3 中国的队伍成绩非常惨淡,但是客观来说比赛着实非常精彩,Na'Vi 充满争议的泉水钩战术,A 队的不败金身,A 队的不败金身被 DK.BurNIng 的敌法师首次打破,价值百万的梦境缠绕等等等等,这届比赛说实话我印象不深,主要是因为中国队成绩不好吧。我个人的工作到了 TI3 则更加轻松了,基于 TI2 的经验,TI3 可以算得上是一个加强版的 TI2 吧。

TI4 应该是除了 TI2 以外我印象最深刻的一届 TI 了吧,当时场馆换到了钥匙球馆,我第一感受就是,这场馆真的大啊...我每天微信步数都是三万多,还只是在场馆里面走,主要是因为迷路太多吧,整个场馆设计跟幽暗城一样,也是圆形,也是各种错层,兼修 WOW 的朋友们可以想象一下...

TI4 因为场馆配套很完备,所以很多方面 Valve 都可以放开来了,不管是人力分配还是技术实现,都比以前的比赛有了质的飞跃,炸弹人的出场就是个典型的例子,正是有了钥匙球馆这样专业的场馆,很多后面大家看到的舞美才能实现。还有一点就是神秘商店,TI4 神秘商店首次正式亮相,Valve 开始了新的一轮收钱包活动...

对我个人来说,提到 TI4 就不得不提到 DK,还记得当时我和朋友坐在 VG 的包间,身后坐着 VG 老板和她老婆,VG 正在和 DK 打比赛,DK 每杀一个人,我们就疯狂欢呼...也是挺不要脸的。还有 DK 被淘汰以后和徐志雷在他们的包间抱头痛哭...现在想起来都有些伤感。当然,不可否认的是,TI4 中国队包揽冠亚,成绩震古烁今,然而令人哭笑不得的是,由于总决赛是两只中国队伍之间的对抗,很多外国观众早早的就离场了,TI4 总决赛成了目前为止观众最稀疏的一届(不一定是最少,因为钥匙球馆容纳观众数比音乐厅多)。

总的来说,TI4 是 TI 系列真正开始腾飞的一届,不仅在奖金上开启了破纪录之旅,更是让整个 TI 系列在执行,制作,舞美,观战体验等各方面有了巨大的提升,真正成为能够与体育赛事比肩的竞技赛事活动。TI5 和 TI6,包括今年的 TI7,也都是 TI4 的加强版,TI4 是 Dota 2 历史上真正划时代的赛事。在钥匙球馆的观战体验才是真正电子竞技赛事应该有的观战体验。不仅在场馆内可以看比赛,场馆外的草坪里,场馆里走廊上的电视里,都可以自由的观战,满足了不同观众的需求。

TI5 和 TI6 都和 TI4 差不多,创意和内容上有了新的东西,但体验方面大致无二,就不再细说了。

总结一句,对一个热血 DOTA 青年而言,到现场观战 TI,完全够格成为你“这辈子一定要做的事情”之一。

最后放几张照片:

TI2 展出的的 Na'Vi 上届 TI 冠军戒指

TI2 现场

TI3 上看到的 iG 的冠军戒指和当年的冠军盾

TI4 上粉丝打出的横幅,我看到一瞬间眼睛就湿了

TI5 EHOME 淘汰了 Secret 以后接受采访的 71,当时记者的第一个问题是:请问 7 爷,在国际大赛上淘汰夺冠热门并获得全场观众欢呼,上一次是多久?71 哭了五分钟左右,哽咽说了句:三年了。这张照片就是那时候拍的。

TI6,带着我儿子看他爸爸的青春,热情和梦想。

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