历史综合评价第一,任天堂又做出一款让所有玩家屏住呼吸的顶级大作
2017-11-11 164℃ 0喜欢
马里奥的奥德赛:重铸原点Necromanov奥德赛(odyssey):荷马所作,描述奥德修斯在特洛伊陷落后花费十年时间寻找归家路途的漫长史诗。可用于描述任何漫长而丰富的冒险旅途。(——牛津英语辞典)在2017-11-11 164℃ 0喜欢
马里奥的奥德赛:重铸原点Necromanov奥德赛(odyssey):荷马所作,描述奥德修斯在特洛伊陷落后花费十年时间寻找归家路途的漫长史诗。可用于描述任何漫长而丰富的冒险旅途。(——牛津英语辞典)在2015-12-20 342℃ 0喜欢
游戏关卡设计师是一种怎样的工作?阵雨,做做游戏,弹弹琴,唱唱歌国内的游戏关卡真的是少之又少,因为现存的真的基本都是手游系统和数值……作为为数不多的还在做端游而且还是做关卡的2014-03-22 299℃ 0喜欢
如何提高游戏中的打击感?知乎用户,游戏开发和运营这个问题我有兴趣很久了,因为我在工作中经常会听到“请提升 / 改善打击感”的需求,事实上这样一个名词显然和“请提升游