不断攀登,再绝望坠落,我们和这个「掘地求升」的制作人谈了谈
2017-11-22 300℃ 0喜欢
触乐,高品质、有价值、有趣的游戏资讯“我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人,为了伤害他们。”作者丨谢晓峰《和贝内特·福迪一起攻陷难关》(Getting Over It with Bennett Fo2017-11-22 300℃ 0喜欢
触乐,高品质、有价值、有趣的游戏资讯“我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人,为了伤害他们。”作者丨谢晓峰《和贝内特·福迪一起攻陷难关》(Getting Over It with Bennett Fo2016-07-29 210℃ 0喜欢
VR 游戏时代来临,传统的游戏策划该如何应对?知乎用户,策划作为一个很标准的传统策划深夜忙完来答下,比较长,算是对前段 VR 踏坑的一个自我总结和反思整理,也顺便分享下,希望能帮助后来者少踏坑,少走弯2014-05-13 194℃ 0喜欢
郑金条,@游戏邦 @慌乱的岛 微信:zhengjintiao之前回复过一个相关的问题:游戏开发者会是自己开发的游戏的重度爱好者吗?玩自己写的游戏感受是什么样的呢?但如果单纯从游戏设计师的角度,如果你亲2013-12-02 200℃ 0喜欢
街机相对于其它电子游戏有何特点?孟德尔,不玩游戏的游戏迷我觉得这问题首先要切成几个平行的问题——70年代的街机,80年代的,90年代的,21世纪的…&hellip